avril 20, 2024 6:47 AM

Le eSports, la valeur sure de Goldman Sachs

Après avoir généré 1,1 milliard de dollars US en 2019, le marché en plein essor des sports électroniques devrait atteindre 3 milliards de dollars US d'ici 2022, selon un rapport de recherche de Goldman Sachs. Aujourd'hui, bien plus qu'un simple passe-temps, le jeu vidéo remplit les arènes et attire un public considérable. Pour les investisseurs qui cherchent encore à se lancer dans les valeurs technologiques en plein essor, ce pourrait être l'opportunité de la décennie.

/ Publié le octobre 21, 2020

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Les valeurs des actions technologiques ont fait les gros titres ces derniers temps. Et pour cause. Il y a seulement un an, Apple (NASDAQ : AAPL) se négociait à moitié prix. Tout comme le gagnant du TSX30 de 2020, Shopify (TSX : SHOP). Et Tesla (NASDAQ : TSLA) se négociait avec une ridicule réduction de 90 % par rapport à son prix actuel. Mais ce n’est pas le marché dont Goldman Sachs prédit qu’il triplera presque en valeur d’ici 2022 grâce au eSports.

Non, ce n’est pas le cas.

Et pour l’instant, il semble que les sages investisseurs dans les valeurs technologiques en plein essor ont encaissé leurs bénéfices et se sont mis à rire en allant à la banque. Mais une fois que la série actuelle de prises de bénéfices et de corrections de prix aura joué, y aura-t-il encore un élan pour pousser ces actions encore plus haut ? Peut-être pas.

Reste-t-il donc des actions technologiques intéressantes ?

Si la dynamique générale des actions technologiques s’essouffle, cela ne signifie pas qu’elle est terminée. Cela signifie simplement qu’il faut chercher un peu plus loin. Heureusement, les recherches de Goldman Sachs ont permis d’identifier un créneau technologique en plein essor dans lequel vous pouvez investir dès maintenant.

L’année dernière, ce créneau représentait une valeur totale de 1,1 milliard de dollars américains à l’échelle mondiale et, si Goldman Sachs a raison, sa valeur va (presque) tripler d’ici 2022, atteignant jusqu’à 3 milliards de dollars américains de revenus combinés. Qu’en est-il donc ?

Les sports en ligne. Vous ne savez pas ce que c’est ? Vous n’êtes pas le seul.

Qu’est-ce que les eSports ?

Pendant de nombreuses années, les jeux vidéo ont été une activité peu sociable. De longues heures passées seul, à regarder un écran, à jouer souvent tard dans la nuit dans une solitude presque totale. Il arrive qu’un groupe de joueurs se réunisse le week-end pour une LAN Party. C’est-à-dire pour connecter leurs ordinateurs sur un réseau local afin de se mesurer les uns aux autres. Mais c’était à peu près tout.

Le prédécesseur de eSports : une LAN Party à l’ancienne (Image de Phillip Stewart via Flikr)

Mais lentement, au fil des ans, le jeu vidéo a émergé des sous-sols et des chambres à coucher où il cohabitait avec les adolescents du monde entier. La croissance de l’internet a apporté le streaming aux masses et une audience pour les joueurs.

À partir de ce moment, il était inévitable que les fêtes LAN d’antan se transforment en événements pour les spectateurs. Si les gens regardaient un joueur en streaming, pourquoi ne pas en regarder plusieurs en compétition ?

C’est ainsi que nous avons créé eSports.

Alors, qui regarde eSports et où ?

Pour la plupart, les eSports attirent un public plus jeune. Selon le même rapport Goldman Sachs qui a lancé l’appel de 3 milliards de dollars, c’est surtout les moins de 35 ans qui le regardent. Ils le regardent aussi surtout sur YouTube et Twitch, où l’on estime qu’ils génèrent une audience plus importante que HBO, Netflix et ESPN… réunis !

Mais le sport s’est aussi déplacé dans les arènes. Et dans les grandes arènes aussi !

Les sports en ligne remplissent les grandes arènes (Image de Sam Churchill via Flikr)

Pourquoi cela vaut-il autant d’argent ?

Hormis les différences mineures de physique, les eSports ne sont qu’un sport parmi d’autres. Cela signifie que, tant qu’il y a des spectateurs enthousiastes, il y a beaucoup d’argent à gagner.

Droits de diffusion, vente de billets, marchandises, accords de parrainage, etc. La liste des possibilités de monétisation est presque infinie.

Et n’oublions pas que les téléspectateurs sont pour la plupart des millénaires, une génération connue pour ses habitudes de dépense débridées.

Qui investit dans les sports en ligne, et puis-je investir dans ce domaine maintenant ?

L’investissement dans les sports en ligne est en train de devenir fou en ce moment. Ceux qui sont au courant s’emparent des équipes et en créent de nouvelles dans une course effrénée pour entrer dans le monde du sport. David Beckham s’est investi dans des équipes de sport en ligne, qui sera bientôt introduite en bourse à Londres. De nombreuses sociétés de capital-risque se lancent également dans l’aventure, Bluestar Capital Investments soutenant même une jeune start-up française inconnue appelée Formation, dont ils voient l’énorme potentiel.

Mais pour les investisseurs d’origine plus modeste, il existe déjà des opportunités sur les bourses canadiennes. Parmi elles, Enthusiast Gaming Holdings Inc. (TSX : EGLX), qui se trouve être l’équipe derrière la plus grande exposition de jeux vidéo au Canada. Ou, pour un stade un peu plus précoce, il existe des options de démarrage sur la bourse canadienne, comme ePlay Digital Inc. (CSE : EPY) et New Wave Holdings Corp (CSE : SPOR).

(Image présentée par LucyLiz via Pexels)

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