avril 19, 2024 6:36 PM

GM, Amazon, Zoom et XRApplied montrent au monde entier comment faire les choses plus rapidement grâce à la réalité virtuelle

Lorsqu'on parle d'innovations en matière de réalité virtuelle et augmentée, on se concentre souvent sur les fonctionnalités. Des détails comme la latence, le suivi des mouvements et la résolution d'un casque, par exemple, captent toute notre attention. Par conséquent, nous sommes souvent distraits des avantages que ces technologies nous offrent. C'est pourquoi XRApplied se tourne vers l'avenir pour voir comment cette technologie rendra la vie plus rapide, plus facile et moins chère.

/ Publié le novembre 30, 2020

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Lorsque nous pensons à la réalité virtuelle, augmentée ou mixte – trois technologies similaires qui peuvent être regroupées sous la bannière de la réalité étendue (XR) – il arrive trop souvent que nous pensions aux innovations matérielles et aux graphiques haut de gamme, plutôt qu’à ce que cette technologie peut réellement faire pour nous. Mais la nouveauté de cette technologie ne peut pas durer éternellement, c’est pourquoi XRApplied s’efforce de dépasser les simples spécifications. Aujourd’hui, ils se tournent vers l’avenir et conçoivent des applications qui montrent ce que la RX peut faire pour nous.

Cette démarche ressemble un peu à la version du technologue d’une vieille platitude de vente “vendre des avantages, pas des fonctionnalités”, et constitue une étape cruciale dans l’avancement de la réalité étendue. Une fois que la nouveauté de cette technologie émergente s’estompera, personne ne se souciera de savoir si elle recrée l’expérience de la conduite d’une voiture en 3D immersive… mais ils se soucieront de savoir s’ils sont un constructeur automobile et s’ils peuvent utiliser la réalité virtuelle (RV) pour réaliser un prototype en moins de temps (et pour moins d’argent).

Nous faisons donc ici un premier pas provisoire vers l’avenir de la technologie de réalité étendue et commençons à explorer les applications où la réalité virtuelle nous fera gagner du temps.

Même Amazon ne sera pas en mesure de rivaliser avec l’utilisation intelligente de la réalité virtuelle

Comme le commerce en ligne dépasse les achats traditionnels, la vitesse deviendra un point de différence crucial entre les détaillants en ligne concurrents. C’est l’une des principales conclusions d’un récent rapport d’Accenture qui a étudié les achats en ligne pour découvrir les tendances émergentes, et qui a constaté que “à mesure que le monde numérique se développe – et que les attentes des consommateurs s’en trouvent accrues – la nouvelle monnaie pour les détaillants tournera autour de la commodité, de la facilité et de la précision”. C’est également un domaine dans lequel les petits détaillants pourront se différencier de leurs concurrents plus importants comme Amazon. Même cette réflexion prospective a encore un long chemin à parcourir avant de devenir une option vraiment rapide et pratique.

Oui, Amazon propose des caisses en un clic et d’autres gadgets et commodités mineures, mais c’est aussi une solution lourde, impersonnelle et à peu près aussi axée sur les transactions qu’une plateforme pourrait l’être. Une simple recherche donne des milliers de résultats provenant de nombreux fournisseurs et comportant des photos et des descriptions de produits incohérentes. Et s’il y aura toujours un marché pour les produits à prix réduit et les innombrables produits d’Amazon, c’est la façon dont Amazon traite ces derniers en particulier qui offre une opportunité aux petits concurrents d’empiéter sur le territoire actuellement dominé par le géant.

L’avantage que les petits détaillants auront avec la RV ici, c’est à la fois la rapidité et l’engagement. Il n’y a aucune raison pour que les catalogues de produits de RV qui plongent l’acheteur dans un magasin virtuel ne puissent pas remplacer les listes de pages web peu inspirées dont nous dépendons actuellement. Ce que cela signifierait pour les clients – en plus d’être instantanément plus impliqués dans l’expérience immersive – c’est que la navigation dans les produits devient plus rapide ; le cerveau est mieux adapté au traitement des objets “physiques” qu’à celui des images ou des descriptions.

Voir deux téléviseurs côte à côte tels qu’ils apparaissent dans la vie réelle, par exemple, est beaucoup plus instructif que de voir deux unités à peu près identiques sur des photos qui se différencient principalement par le nombre de pouces écrit dans le texte d’accompagnement. De plus, il n’y a aucune raison pour qu’un client ne puisse pas interagir avec l’appareil, le faire tourner et voir d’un seul coup d’œil l’épaisseur de l’appareil, le nombre de ports HDMI dont il dispose et de nombreux autres détails qui, autrement, nécessiteraient de cliquer sur un lien et de lire une description pour s’en assurer.

General Motors montre comment le prototypage en réalité virtuelle va changer l’industrie automobile

Actuellement, le développement d’un nouveau modèle de voiture est un processus long et fastidieux qui nécessite de nombreux tests physiques. La création de pièces uniques ou de petites séries de n’importe quoi dans la fabrication est à la fois longue et coûteuse, et les voitures ne font pas exception à cette règle. Mais la situation commence déjà à changer, de nombreux constructeurs automobiles intégrant désormais la réalité virtuelle dans leurs outils de conception et de test, ce qui réduit considérablement leur dépendance vis-à-vis des prototypes physiques.

Nous n’en sommes qu’au début de ce type d’intégration de la fabrication en RV et, déjà, des constructeurs automobiles comme General Motors constatent une réduction significative du temps passé lors des premières étapes de prototypage.

Ce fut le cas lors de la conception du prochain Hummer de GM, le GMC Hummer EV 2022, où les gains de temps n’ont pas seulement été statistiquement significatifs, ils sont carrément considérables. General Motors estime maintenant que les 5 à 7 ans habituellement nécessaires pour développer et lancer un nouveau véhicule seront ramenés à seulement trois ans.

La vidéoconférence, c’est plus que des appels Zoom

Le zoom a connu un tel essor au cours des derniers mois qu’il est presque devenu un néologisme pour désigner une réunion. Mais, plus que cela, il nous a également aidés à nous éloigner de la dépendance totale à la présence physique pour réaliser des choses qui ne l’exigent pas vraiment. Cela nous a ouvert les portes d’un autre domaine où la réalité virtuelle devrait briller dans les années à venir : la réduction des temps de déplacement, des temps de réservation et de mise en place des lieux, et de tous les autres maux de tête qui peuvent survenir lorsque l’on rassemble un groupe de personnes dans une pièce pour qu’elles puissent parler de choses et d’autres.

Cette transition de la dépendance à l’égard des lieux physiques et des besoins de présence pour les conférences et les réunions est déjà en cours. Cependant, le problème des appels Zoom et autres est l’incapacité à simuler la présence et l’interactivité que les réunions réelles engendrent. C’est là que la RV intervient.

Pour le moment, cependant, il y a encore quelques attitudes qui doivent changer avant que la RV ne commence à prendre sa place dans le monde des réunions de travail et des conférences. L’un des plus grands défis est la perception actuelle que la technologie de la RV est trop chère. Dans une enquête récente de HTC Vive, un pourcentage important de personnes interrogées estimait encore que le coût de la RV pouvait être trop élevé.

Afin de nous faire gagner du temps, la Réalité Étendue doit être rapide et peu coûteuse à développer

Les conceptions répandues selon lesquelles la RV, la RA et la RM sont coûteuses ne sont pas entièrement infondées. Si les coûts du matériel ont certainement diminué au fil des ans, il y a eu un réel manque d’innovation du côté des logiciels. Et, bien sûr, le matériel sans logiciel n’est rien d’autre qu’un assemblage inutile de plastiques et de métaux.

C’est une lacune que XRApplied a identifiée, c’est pourquoi ils ont développé l’un des premiers kits de développement logiciel (SDK) véritablement multiplateforme pour le développement d’applications de RA et de RV. Ce kit permet de rationaliser le processus de développement d’applications RX, ce qui permet de développer plus rapidement (et donc à moindre coût) des applications qui accéléreront de nombreuses facettes de notre vie.

(Image présentée par Eugène Capon via Pexels)

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